Sobre mí

Mi nombre es Maximiliano Domínguez, soy un profesional apasionado por el desarrollo de software y la tecnología, actualmente en búsqueda de mi primera oportunidad como Desarrollador Junior.
Mi trayectoria comenzó en la docencia, donde desde 2014 trabajo como profesor en el área de Construcciones, enseñando materias técnicas en nivel secundario. A lo largo de los años, mi pasión por la informática y el desarrollo de software creció de forma paralela a mi carrera educativa, lo que me llevó a formarme de manera autodidacta y en instituciones académicas en lenguajes de programación como Python, JavaScript, HTML y CSS.
Mi enfoque principal ha sido el desarrollo con Python, un lenguaje que me ha permitido profundizar en áreas como la programación orientada a objetos y la inteligencia artificial. A través de proyectos personales y estudios independientes, he adquirido una comprensión sólida de los fundamentos de la programación, la lógica algorítmica y la resolución de problemas complejos, lo que me ha permitido avanzar rápidamente en mi formación.
Aunque mi experiencia laboral formal en programación aún está por comenzar, he desarrollado habilidades clave a lo largo de mi carrera docente y como Referente Institucional, donde coordino equipos, gestiono proyectos y vinculo estudiantes con empresas del sector tecnológico. Esta experiencia me ha permitido trabajar de manera colaborativa, aprender sobre gestión de proyectos y adquirir una visión integral de las necesidades del sector tecnológico.
Hoy, estoy buscando una oportunidad profesional donde pueda aplicar mi conocimiento técnico y mi habilidad para aprender rápidamente, y donde pueda contribuir al crecimiento de un equipo. Estoy especialmente interesado en roles de desarrollo de software o proyectos relacionados con Python y otras tecnologías emergentes. Mi objetivo es seguir creciendo profesionalmente, enfrentar nuevos desafíos y aportar valor a proyectos innovadores.
Recientemente me mudé a Málaga, España, y estoy emocionado de integrarme al mercado local de tecnología y software. Si buscas a un desarrollador motivado, autodidacta y con la capacidad de adaptarse rápidamente a nuevas tecnologías, estaré encantado de conversar contigo.
Formación Academica
IFTS N° 18 | 2022 - A la fecha
Carrera terciaria - Título a alcanzar de Técnico Superior en Desarrollo de Software.
Me encuentro cursando la mitad de la carrera con una proyeccion de terminarla en el proximo año. Los lenguajes aprendidos y reforzados dentro de la carrera fueron Python y Java (ambos orientados a objetos), tambien base de datos y modelado de software.

Estudios Superiores de Buenos Aires - ESBA | 2020 - 2021
Certificado de Amalista Programador - Título a alcanzar de Analista de Sistemas
Actualmente los estudios los tengo suspendidos con el 50% de las materias rendidas y aprobadas, la misma concluye con el título de Técnico Superior en Análisis de Sistemas. Decidí suspender los estudios para orientarlos al desarrollo de software y no tanto al análisis del mismo. Durante mi cursada me destaqué en el lenguaje de Python y Java. También estoy capacitándome en .Net y HTML. Una vez recibido con la carrera nueva tengo intenciones de retomar estos estudios.

Oracle Next Education - Alura Latam | 2022 - A la fecha
Capacitación de Full Stack Developer - Varias certificaciones intermedias.
Diversos cursos virtuales con la finalidad de recibir la capacitación y herramientas digitales para ampliar mis conocimientos informáticos.

Instituto Privado de la Unión Docentes de Argentina | 2016 - 2018
Profesorado, Profesor Técnico con relación al título base.
Título de profesor técnico en relación al título base, mi título base es el de Maestro Mayor de Obras. Lo cual me habilita a dar clases a materias con incumbencias en dicho título.

Escuela Técnica N° 3 Islas Malvinas de Lanús. | 2000 - 2002
Maestro Mayor de Obras - Bachiller. Construcciones
Capacitado para diseñar, dirigir y construir casas y edificios de hasta 4 pisos de altura, 2 subsuelos y dependencias de servicios
Habilidades




Proyectos en ejecución
Juego del ahorcado ir al juego

Proyecto en su versión 2.3. Etapa intermedia de un juego realizado con JavaScript. Juego del ahorcado, el cual permite adivinar la palabra simplemente presionando las teclas de la computadora. Todavía se encuentra en progreso y en adaptación, agregando mejoras constantemente.
Encriptador de textos Ir al encriotador

Proyecto en su versión 1.0. Etapa inicial de un encriptador de textos que, mediante lógica con JavaScript, los textos los puede encriptar o des-encriptar según uno lo desee y podrá ser leído por cualquier persona que utilice esta página.
NetflixPicks

Proyecto institucional del instituto donde curso la carrera de desarrollo de softwar. El mismo consste en un programa desarrollado 100% en Python, utilizando base de datos e interfaz gráfica que, mediante una serie de preguntas y opciones, permita obtener sugerencia de peliculas de Netflix segun los gustos del interesado. El programa desarrollado se puede utilizar en Windows o Linux, actualmente se encuentra en desarrolo.
Contacto
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